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    Beitrag  Snakefart Do Jan 13, 2011 11:39 am

    Mages
    Arcane Barrage mana cost has been reduced by 8%.

    Arcane Blast mana cost has been reduced by 12%.

    The mana costs of Arcane Brilliance and Dalaran Brilliance have been reduced by approximately 16%, making them roughly equal to the cost of Mark of the Wild.

    Counterspell lockout duration reduced to 7 seconds, down from 8.

    Fireball mana cost has been reduced by 25%.

    Flame Orb now ignores critters.

    Mage Armor now reduces the duration of magic effects by 35%, down from 50%.

    Molten Armor, Frost Armor, and Mage Armor no longer cost mana.

    Polymorph now has a PvP duration of 8 seconds.

    Ring of Frost: Radius shrunk to 8 yards, and inner "safe" radius is now 4.7 yards (exactly matching graphic).

    Dispelling the effect of Ring of Frost will now make the target immune to being refrozen for 3 seconds.

    If a second Ring of Frost is cast by the same mage while the first is still active (via Cold Snap), the first will now disappear and cease functioning.

    In addition, Ring of Frost now has a PvP duration of 8 seconds.

    When a mage uses the Invisibility spell, it will now also cause their pet Water Elemental to become invisible. Talent Specializations

    Arcane
    Slow now has a PvP duration of 8 seconds.

    Fire
    Firestarter now allows the mage to cast Scorch while moving (regardless of which armor spell is used), and no longer eliminates Molten Armor's critical strike chance reduction. Flashburn (Mastery) benefit per mastery has been increased by 12%.
    Living Bomb mana cost has been reduced by 22%.

    Frost
    Deep Freeze damage done has been reduced by 20%. Fingers of Frost can no longer be dispelled and now also increases Ice Lance damage by 15%. Frost Specialization now only grants 2 base points of mastery (instead of Cool, reducing all Frost damage to frozen targets by 15% from previous values. However, Frost Specialization now increases base Frostbolt damage by 15%.
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    Beitrag  Klitolisa Mo Jan 17, 2011 2:02 am

    buffnerv?

    oder was soll das genau heisse

    vorallem de frost sache tientsch ja einiges ändre. gits da scho irgendwetige berechnige oder so wie schich das üswirkt?
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    Beitrag  Klinkx Mo Jan 17, 2011 1:12 pm

    klingt fr mich, also ob der dmg grundsätzlich raufgeid, aber der burs wäggeid.

    Weis nid wiä oft mu im PVE frostlanza gibruicht hed, aber schint so als wellti schi darmit bewirke dass mu bi frostfinger Eislanze SOLL machu, falls mu grad kei Hirnfrost hed, und das frostbolds während frostfinger quasi dmgverlust isch.

    Atm heind guätequipti Frostmages nur frostbold, firefrostbold und deepfreez gibruicht. siehe pve- vids fa ensidia(oft us Frostmage-Sicht)


    boah wettigs Rächtschribmassaker
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    Beitrag  Snakefart Di Jan 18, 2011 12:53 am

    ha sogar äs video gseh wa än frostmage nur frostfir castut (19kdps) im 25er aber ha nuch niäna gläsen das das soll guät sie.
    ok glypha 15%, aber da jetz ufen patch eh der froschtblitz gebufft wird (15%) fallt das apa oich wieder weg.
    und da eigentlich nit selltischt uf meischterschaft ga wird d ischlanza halt oich lenger wiä schlächter. wenns än kampf ischt ohni move machuscht halt mit frobo meh dmg wa än globalcd ver ischlanza druf z gä.
    und arcane ischt erscht rächt ver nix.

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